Екатерина Метельская

Продуктовый дизайнер

Разбираюсь в сложных продуктах и делаю их понятнее для пользователей. 8+ лет в продуктовом дизайне. B2B, B2E, B2C

  • UX-⁠исследователь
  • Дизайнер дизайн-⁠систем
  • Проектировщик интерфейсов
Смотреть кейсы

HUMAN-⁠COMPUTER INTERACTION UNIT

Model: EM-⁠8+

Status:online
EXPERIENCE 8+ years · B2B ·
B2E · B2C
RESEARCH MODULE qualitative ·
quantitative
PLATFORM EXPERIENCE web · mobile · TV
COMPLEX PROBLEMS enabled
OVER-⁠ENGINEERING disabled
AI COMPATIBILITY enabled
FIG. 1 — UNIT OVERVIEW · NOT TO SCALE

00 · Знакомство

Обо мне

Мне нравится разбираться в сложных цифровых продуктах. Особенно когда среди множества требований, экранов и пользовательских сценариев нужно найти простое и понятное решение.

За 8+ лет работала с разными продуктами: от онлайн-⁠кинотеатра для мобильных устройств и Smart TV до сложных корпоративных систем. Самостоятельно веду дизайн продуктов и отдельных направлений, от первых исследований до релиза.

Прежде чем что-⁠то менять, стараюсь разобраться, в чём проблема и действительно ли предложенное решение поможет её решить.

01 · Работы

Избранные кейсы

Проекты разного масштаба: от сложных внутренних систем до публичных продуктов и собственных инструментов. Корпоративные кейсы адаптированы с учётом NDA.

Посмотреть все проекты

Внутренние системы

  • NDA
    РедизайнИсследованияB2E

    Система производственного контроля и мониторинга

    Как пересмотреть сложные пользовательские сценарии, уменьшить количество лишних действий и сделать работу с данными удобнее.

    Выполнение основной задачи — в 8 раз быстрее

    Открыть кейс
  • NDA
    0 → 1ИсследованияB2E

    Корпоративная система планирования

    Как создать новый корпоративный продукт для работы со сложными данными и сохранить понятный интерфейс по мере его развития.

    Работа с данными — в 3 раза быстрее

    Открыть кейс
  • NDA
    0 → 1Бизнес-⁠ценностьB2E

    Система управления документацией

    Как из запроса на единое место для информации вырастить продуктовую концепцию, проверить её ценность и спроектировать понятный интерфейс.

    Расчётные трудозатраты — в 3 раза меньше

    Открыть кейс

Публичные продукты

  • MobileSmart TVUI kit

    SWEET.TV

    Как сохранить один пользовательский сценарий на устройствах, которыми управляют пальцем и пультом.

    Открыть кейс
  • In Vino

    Design systemFigmaTokens

    In Vino

    Собственная дизайн-⁠система, на которой собрано это портфолио: многоуровневые токены, слоты и свойства компонентов.

    Открыть кейс
  • Ещё в работе
    Figma pluginTypeScript

    Re:Instance

    Figma-⁠плагин находит отсоединённые от компонентов фреймы и показывает, что в них изменили и почему компоненты разбирают.

    Кейс скоро появится

02 · Подход

Как я работаю

У каждого проекта свои задачи, ограничения и степень неопределённости. Поэтому у меня нет единого сценария на все случаи, но есть несколько принципов, которых я придерживаюсь.

  1. 01

    Погружаться в предметную область

    Каждый новый продукт требует разобраться в незнакомой сфере. Изучаю терминологию, ограничения и взаимосвязи, общаюсь с экспертами. Мне важно понимать не только то, что делают пользователи, но и почему они делают именно так.

  2. 02

    Смотреть на задачу с разных сторон

    Стараюсь понять, какую проблему нужно решить и для кого. Учитываю потребности пользователей, цели бизнеса и технические ограничения. Задаю вопросы, уточняю требования и предлагаю альтернативы, если вижу возможность решить задачу лучше.

  3. 03

    Упрощать, не теряя важного

    Не любую сложность можно устранить, убрав элементы с экрана. Иногда достаточно иначе организовать информацию, пересмотреть взаимодействие или сохранить привычный пользователям подход. Ищу решения, которые делают работу проще, не теряя необходимой функциональности.

  4. 04

    Доводить решения до работающего продукта

    Для меня работа не заканчивается на макетах. Обсуждаю решения с разработчиками, учитываю технические ограничения, сопровождаю реализацию и проверяю, как интерфейсы работают после внедрения.

03 · Опыт

Опыт работы

Декабрь 2023 —
настоящее время

Газпромнефть-Ноябрьскнефтегаз

Продуктовый дизайнер

Самостоятельно веду дизайн нескольких корпоративных продуктов: от исследования задач пользователей и проектирования сложных интерфейсов до сопровождения разработки и релиза.

Работаю напрямую с заказчиками, пользователями и разработчиками. Принимаю ключевые UX-⁠решения в своей зоне ответственности, помогаю уточнять требования и проверяю решения до реализации.

Январь 2016 —
май 2021

SWEET.TV

Продуктовый дизайнер

Сначала я была единственным дизайнером B2C-⁠онлайн-⁠кинотеатра: отвечала за интерфейсы всех шести платформ — Web, iOS, Android, Android TV, Samsung Smart TV и LG Smart TV — от создания до запуска.

Проектировала пользовательские сценарии и интерфейсы, участвовала в продуктовых обсуждениях и проверяла решения на реальных устройствах. Создала и развивала кроссплатформенный UI kit, помогала новым дизайнерам осваивать продукт и проводила дизайн-⁠ревью.

04 · Сотрудничество

Сработаемся?

Отметьте, кого вы ищете и что можете предложить. Посмотрим, насколько мы подходим друг другу.

01 / Кого вы ищете
02 / С какими задачами

Выберите роль, чтобы увидеть задачи

Могу навайбкодить прототип. Но хорошая команда важнее
Могу навайбкодить прототип. Но хорошая команда важнее
Могу навайбкодить прототип. Но хорошая команда важнее
Могу навайбкодить прототип. Но хорошая команда важнее
03 / Что вы предлагаете
Телепортацию пока не внедрила. Географию можно обсудить

Кажется, нам по пути?

Буду рада поработать вместе. Открыта к предложениям и интересным продуктовым задачам.

Новосибирск · UTC+3–UTC+7 · Удалённо или гибрид